[1]
Dian Darmayanti, T. 2025. Inovasi Pembelajaran Teknojarkom berbasis Game Android Meningkatkan Motivasi Peserta Didik SMK PGRI 2 Kertosono. Nucleus Journal. 4, 2 (Nov. 2025), 90–96. DOI:https://doi.org/10.32492/nucleus.v4i2.4204.