1.
Al Firdausi A, Zamani AF, Rahma SA. Peran Pembelajaran Berbasis Gamifikasi Menggunakan Wordwall dan Quizizz di SMP Negeri 1 Candi Sidoarjo. SBL [Internet]. 2021 Jul. 30 [cited 2025 Oct. 14];6(2):153-61. Available from: https://ejournal.undar.or.id/index.php/sumbula/article/view/578